年货的迷思
我们本不该对每年雷打不动的“年货”《使命召唤》做太多的评价,但今年的这部《使命召唤:二战》是系列回归二战题材的开始,它的关注度一下子就被拉高了许多。科隆游戏展上,我们自然少不了和它有关的消息。
在《使命召唤:二战》这次展示的内容里,最有趣的莫过于它的“总部”模式。所谓的“总部”可以说是《使命召唤:二战》的多人游戏大厅,但比起只是用来匹配游戏的一个菜单界面,本作的这个大厅可谓是与众不同。
《使命召唤》系列虽然都采用的第一人称视角,但本作玩家在“总部”里却可以用第三人称视角看到自己的角色,所以开发商大锤提供了丰富的造型可供选择。“总部”以诺曼底登陆后的海滩基地作为舞台,玩家可以在其中与其他人进行社交互动,不打匹配时还能一起观战他人的游戏。即使是在“总部”里,时不时也会有各种各样的事件,比如敌军空袭,需要玩家和朋友们一起应对。当然了,时下流行的开箱子赌装备也少不了,这一次还多了其他人围观。
“总部”模式设计得如此有趣,也难怪大锤总是忍不住要提它。然而那么多宣传看下来,不少玩家还是有这个疑问:单机剧情的预告哪去了?自从新作第一次公开时的那段剧情预告之后,我们就再也没看过《使命召唤:二战》和单机故事有关的宣传片了。虽说如今的游戏多人部分的比重渐渐增大,但《使命召唤》系列毕竟是以单机起家,这么做实在让人感到不解。
我们不禁回想起饱受恶评的《质量效应:仙女座》,当时它的前期宣传也完全以战斗系统为主,只字未提本是重头戏的剧情部分。都说开发商对什么没有自信,就对什么避而不谈,这不禁让人对《使命召唤:二战》充满担忧。这才是真猎人?
《怪物猎人》系列在中国玩家群体中积攒下的超高人气不用多说。经历了那么多作相同模式的不断改进,人们呼吁着真正的改变,所以最后大家迎来的是《怪物猎人:世界》。登陆次世代平台的它,不仅仅是画质全面进化,玩法上也有了极大的改变。在本次游戏展上,卡普空提供了《怪物猎人:世界》的试玩,我们也得以体验了游戏的整个任务流程。
虽说名为“世界”,但新作并非真正的开放世界机制,而是保持系列一贯的任务制。玩家接了任务,然后再前往任务地图中去完成它。不过这一次的任务地图更大,也不再被分成各个需要载入的区域,而是无缝衔接。玩家在任务中也有了更多的事情可以做,甚至中途还能回营地去换装备换道具。
或许是因为主机性能的大提升任天堂上古卷轴视角,玩家、怪物和场景将拥有更多的互动,多多利用就能得到更多的输出机会。此外开发组在游戏中还竭力营造一种“生态圈”的感觉,让地图上的怪物们互相之间产生联系,甚至争斗 —— 而这同样是利用的。当然,爽快的战斗还是不会变的。卡普空作为动作游戏天尊,打击感和操作感让人放心。去掉了《怪物猎人 X》中一些过于酷炫的招数,一些试玩者发出了“这才是真猎人”的感慨。
很难说这些改动最终能够得到怎样的评价。就目前来看,有些玩家觉得变化太大,已经“不是《怪物猎人》了”;有些玩家则认为卡普空还是太保守,革新的幅度没有大到自己的预期。那么任天堂上古卷轴视角,你怎么认为?随时随地玩老滚
比起其他的原创大作,《上古卷轴 5》移植任天堂 Switch 这件事并没有获得很高的关注度。毕竟我们在 PC 或主机上都已经把这游戏翻来覆去地玩了个遍,现在还各种 MOD 不断往上加。Switch 版《上古卷轴 5》一是游戏太老,二是画质不够好,三是不支持 MOD,这游戏还能玩?
事实上这游戏确实能玩。我们也知道 Switch 的性能对便携设备来说并不差,跑起《上古卷轴 5》来也没有什么问题。至少从游戏展上的演示来看,Switch 能够提供的是原汁原味的体验。
尽管 Switch 在发布之初,不少人质疑它掌机和主机“两头不靠”的设计。然而事实是当很多人习惯了 Switch 的游戏方式后,他们才发现在任何地方以任何姿势玩游戏有多爽。《上古卷轴 5》作为一个地图庞大,要素众多的开放世界游戏,能够那么写意地畅玩,其实是非常新颖的体验。
其实《上古卷轴 5》原版的游戏内容是非常优秀的,但毕竟它对 MOD 的支持太好,让不少玩家的关注点都开始偏移了。借助着 Switch 为《上古卷轴 5》带来的新体验,我们不妨再以一种不一样的心情重新去游历整个原汁原味的天际世界,说不定能够重新发现它的魅力。《莎木 3》新消息
自《莎木 3》在科隆游戏展上那个雷人的预告片公开之后,网络上骂声一片,传奇制作人铃木裕颇有晚节不保的趋势。这种情况下他当然不可能再淡定,一定得出面解释了。
铃木裕不久前表示,《莎木 3》科隆展预告片里那些拙劣的角色建模“全都是临时的”。这似乎就是说,游戏的开发完成度还不高,但为了赶上这次的参展,只能临时做出一些东西来应对。
尽管制作人给出了解释,但当我们回想起今年 E3 上育碧新作《超越善恶 2》那同样是赶出来的宣传片,却给人带来了极大的震撼。两相对比,二者似乎已经不是一个次元的产物了。只能说,铃木裕团队的整体实力和大公司育碧实在差了太远。
不过话说回来,《莎木 3》好歹是从两年前就开始制作,明年就要发售了的游戏。到了这个时候,男女主人公的建模竟然都还是“临时”的,这游戏完成度是不是有些太低了?《莎木 3》的开发是不是遇到了严重的问题?这一切都令玩家们无比担心。
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