(宝石剑圣再见!)
虽然近几个版本ADC玩家叫苦不迭,但实际上游戏里改动最频繁的并不是下路,而是野区。从10.1版本开始到现在,拳头的设计师几乎每个补丁都会对野区进行大大小小的修改,比如野怪经验和补偿机制等等。
众所周知,为了防止打野恶意脏兵以及削弱某些过于变态的组合,新赛季的打野击杀小兵的收益非常非常小。如果击杀小兵所获得的经济超出野怪经济的50%,每一只小兵都会减少10金币,直到做出三级打野刀为止。这样一来远程小兵只有4块钱,打野想通过线上去补充经济的手段被堵死了。
但实际上,从OPGG上的数据可以看出,诸如宝石剑圣等野核套路依然是当前版本的“无敌组合”,在前几天助手哥也跟大家介绍过,中单宝石配合打野剑圣前期强行入侵野区,利用各种手段帮助剑圣早早的做出三级打野刀,之后兵线交给剑圣来吃,4保1模式下的剑圣,可比普通的ADC要厉害的多。
也许是听到了玩家们对于野核套路的抱怨声,拳头在最新的10.3版本里来了一招“釜底抽薪”,这招一出,宝石剑圣这对黄金搭档就可以和玩家们挥手说再见了。
拳头在新版本对野区的经验值进行了大幅度的调整,除了红蓝BUFF和大石甲虫以外,其他的野怪经验值都比以前高了一些。除此之外,新版本的“野怪猎人”BUFF也得到了重做。以前是合成三级刀之后会取消这个BUFF,新版本则是改成了14分钟之后自动移除。
换言之,无论你前期有多顺,几分钟能刷出三级打野刀,在14分钟以前,打野击杀小兵的收益永远是固定的。
也许是怕这一刀还不够狠,拳头为了永绝后患,把野怪猎人BUFF的金币惩罚也调高了。新版本打野击杀小兵的赏金惩罚从10金币上升到了13金币,这样一来,打野击杀近战兵只有8块钱,远程兵更是只有1块钱……
要知道,打野玩家最不喜欢刷的石甲虫,分裂两次之后的小虫子都有5块钱,新版本打野清两波兵还不如打一波石甲虫。
正如之前所说的那样,拳头这一番改动很明显就是冲着宝石剑圣去的,因为其他的打野英雄不会冒着被队友问候全家的危险去强行吃兵线,所以总的来说,10.3版本的除了剑圣以外,其他打野英雄会比以前更舒服一些,毕竟经验获取速度增加了,无论是刷野还是Gank,打野在前中期的存在感都会比当前版本更强一些。
可以预见的是剑圣,10.3版本之后,打野脏兵的情况将会大大减少,路人排位里流行的“过路费”已成为过去式。当然,炮车肯定还是会脏的剑圣,毕竟这玩意儿给的钱太多,哪怕是减少13金币依然是香饽饽。
好了,今天的内容就到这里了。对于拳头在10.3版本对于野区的调整,各位小伙伴有什么看法呢?宝石剑圣野核套路会就此消失吗?欢迎在评论区留言一起讨论!
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