回望《黑客帝国》前三部,这是20年前对互联网本质的一部预言电影!文/王珉
作者简介:王珉,中国电影评论学会会员,全国部分报刊和新媒体的影评专栏作家,厦门广电集团记者,厦门电影家协会会员,厦门影视剧本学会会员。
导语
如果用“岁月留痕”来形容《黑客帝国:矩阵重启》这部电影,再合适不过,基努·里维斯双手向前张开“被迫营业练气功”,对比他年轻时的帅气模样,沧桑尽显。区分前三部,该片更是18年前对互联网本质的一部预言电影,用情怀和影迷进行一次对谈,强调崔妮蒂的爱和小伙伴们团结作战的必要性。但该片也有一些缺点让笔者不吐不快,缺少哲学思辨,只剩下中年爱情和乏善可陈的动作特效,如果没有看过前三部电影,很难看得懂剧情,最终只能成为爆米花电影,看个热闹罢了。
剧情简介
尼奥(基努·里维斯饰演)和崔妮蒂(凯瑞-安·莫斯饰演)重回矩阵:在这里,一个是矩阵创造出来周而复始的日常世界。另一个则是隐藏其后,真实的人类世界。为了弄清楚自己所处的“现实”究竟是真是假,尼奥不得不再次做出抉择。
正文
时隔18年,《黑客帝国》尼奥这位“杀神”再度归来,可能很多观众都已忘却前三部的剧情。笔者先简要概括之前的剧情,男主人公尼奥在某一天被墨菲斯和崔妮蒂唤醒。他得知现实世界的人类,已被人工智能所控制,所有人类都被放进生存舱,活在程序创造的虚拟世界中。尼奥被唤醒的原因是自己可能是“the one”,也就是世人所说的救世主。他在摇摆和怀疑中一路前行,直到他渐渐掌握虚拟世界的程序逻辑,不再受程序所限定的物理定律的影响。
后来,尼奥被程序的杀毒系统史密斯杀死,他在获得崔妮蒂真爱之吻后彻底觉醒,能够一眼看透程序世界的代码,打败特工史密斯。尼奥在先知的引导下,向母体程序matrix宣战。但母体的创造者却告诉他,所谓的救世主,只是matrix系统里的一个bug漏洞,此前所发生的所有事情,尽在系统的掌握之中,一切都只是引导他来到这里。而且尼奥已是第六代救世主,他被迫在人类仅存的部落——崔妮蒂和锡安之间做出抉择。
最终,尼奥选择了自己的真爱,救下所爱之人——崔妮蒂。之后,锡安受到机械大军的围剿,人类大军拼死反抗,尼奥也被机器大帝抓走。但此时,之前被尼奥消灭的杀毒程序史密斯竟然升级,他拥有自己的独立意识,并对母体程序产生威胁。尼奥向机器大帝妥协,以清除史密斯为代价,换人类世界的和平。尼奥与史密斯进行了一场毁天灭地级别的战斗,最终同归于尽。锡安得以保全,matrix系统的bug漏洞也得到了修复。以上是前三部的大致内容,如果没有看过前三部很难理解《黑客帝国:矩阵重启》的剧情。
《黑客帝国:矩阵重启》无疑是建立在沃卓斯基“姐妹”自己巨人肩膀上的作品,创新难度颇大,而且该片的导演只有“姐妹”其中一人。区分前三部,该片更是18年前对互联网本质的一部预言电影,电影用情怀和影迷进行一次对谈,影片无处不在地用绿莹莹跳动的电脑绿色字符作为过渡。时间背景放在三部曲后,显然是尼奥死了又没完全死,而崔妮蒂同样如此,虚拟和真实世界黑客帝国 彩蛋,等着他们两抉择。
尼奥被复活后,他的意识再次被接入新升级的矩阵7.0,矩阵通过前三部“温故而知新”,将尼奥隐藏在矩阵里。该片前半段设置悬念黑客帝国 彩蛋,衔接三部曲的世界观,运用《瑞克和莫蒂》调侃好莱坞经典叙事的情节:“我会出周边,出续集。”代表和以前一样的荒谬、虚无主义、女权和经典致敬等元素,将前面的三部曲剧情裹挟在游戏载体《黑客帝国》里,尼奥成为一名需要经常看心理医生的游戏设计师。借着游戏外壳的包装,导演拉娜·沃卓斯基通过台词告诉《黑客帝国》的影迷,这18年来,创作者设计游戏的野心就是让影迷无法区分现实和虚拟世界。电影后半段,主创讽刺自己没有足够的运气和天赋,正如影片打造《黑客帝国》三部曲游戏后,很难脱离桎梏。于是影片打开枷锁多元墙,开启元宇宙和热门IP的讨论。影片后半段转换另一种视角,不同于此前三部曲,如今人类和机器共生共存,影片想要继续对曾经的人机概念议题重新结构,达到新矩阵的世界观。正如影片结尾架构师提出观点:“绝大部分人不会多愁善感,更多的人希望自己活在舒适圈,红色药丸,蓝色药丸,并不会像尼奥和崔妮蒂,都只选择草莓味。”人和机器之间新旧交替从矩阵走出,他们插满管子,后脑勺接口也从单个变成一双,人机交织更加复杂。但这些真相似乎已不再重要,崔妮蒂需要做出自己的抉择,才能脱离母体。崔妮蒂在现实没有真爱——尼奥的陪伴,而在矩阵中她有一个温馨幸福的家庭——丈夫和两个儿子,她很难抉择,这是该片输出的价值导向,强调崔妮蒂的爱和小伙伴们团结作战的必要性。
以上是该片的优点,但该片也有一些缺点让笔者不吐不快,套用网络流行语,看完我emo了,负面情绪上来了。第一,电影原本充满哲学思辨,但该片只剩下中年爱情和乏善可陈的动作特效,纵使情怀依旧,也无法掩盖炒冷饭的意图。整部电影处处想致敬经典,但观众如果没有看过前三部电影,或者已忘了前作剧情,理解剧情会存在问题,更不用说会引起共鸣了。第二,该片将司空见惯的好莱坞动作电影模板嵌套其中,企图用爱化解一切,简直是敷衍。该片是导演拉娜·沃卓斯基强作者表达的作品,其观点和概念,不像艺术片也不像商业娱乐片,对观众不会太友好,甚至晦涩难懂。该片的诞生,面临困境和挑战,拉娜·沃卓斯基不想重复循环,于是跳脱出三部曲的框架进行解构,却受到三部曲的阵痛制约。影片片末虽然没有彩蛋,但片中却只能不停地夹杂情怀卖点。第三,三部曲曾凭借惊艳且富有想象力的特效,包揽奥斯卡最佳视觉效果等四项大奖,特别是著名的“子弹时间”镜头被称为教科书级别的经典特效,但该片丝毫没有当年东方武学与电影特效完美融合的惊喜。这样的好莱坞特效模板动作片,最终只能成为爆米花电影,看个热闹罢了。
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